BF PLAY VISION

見えないプレーが、見えてくる

NBAのプレーを止めて分解し、選手が何を見てどう判断したのかを動く図で解説します。1プレー約1分。開くだけで自動で流れて、くり返し再生されます。

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文字だけで読む(スペーシング)

STEP 1 5人が外に広がる

ボールを持つ1番以外の4人が、両方のウイングとコーナーに立っています。ゴールの前には誰もいません。

判断のポイント 味方同士の距離はおよそ4から5メートル。近すぎると1人の守備に2人まとめて守られてしまう。

STEP 2 ドライブの道ができる

1番がまっすぐゴールへ切り込みます。中に誰もいないので、X1番を抜いた後は正面にさえぎる人がいません。

STEP 3 ヘルプは遠くから来る

コーナーを守っていたX3番が、ゴール前を守るために大きく寄りました。そのぶん3番の周りには誰もいません。

判断のポイント 寄ってきた守備が遠くから来るほど、元の場所に戻るのにも時間がかかる。

STEP 4 空いた場所へパス

1番はX3番が寄ったのを見て、コーナーの3番へパスを出しました。X3番は来た道を戻らなければなりません。

判断のポイント ゴールの近くまで入ってからパスを出すと、守備はさらに戻りにくくなる。

STEP 5 外のシュートが生まれる

X3番が戻る前に3番がシュート。広がって立っていただけで、ドライブの道と外のシュートの両方が生まれました。

スペーシングは、攻撃の5人がどこに立つかという考え方です。同じドライブでも、周りの立ち位置しだいでチャンスになるかどうかが変わります。

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図はすべてBasketball Freakのオリジナル再現です。試合映像は使っていません。

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